JORGE LIZAMA

TESIS DOCTORADO, UNAM, 2005

HACKERS EN EL CONTEXTO DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

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Después de 6 años de investigación finalice la investigación: HACKERS EN EL CONTEXTO DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, tan pronto la registre bajo las licencias FDL y Creative Commons, estará a libre disposición en Internet para todo aquel que la quiera descargar.

En tanto, ofrezco el índice y la introducción del documento final.

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CAPÍTULO 1 LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

1.1 El concepto operacional de sociedad de la información 1.2 La economía de la información: Oligopolios de telecomunicaciones e información. El modelo de consumo (información-mercancía, despolitización tecnológica de los usuarios) El determinismo tecnológico 1.3 La cultura de la información: Ciudadanos bien informados e informacionalmente hábiles. El modelo comunidad (información-conocimiento, politización tecnológica de los usuarios) La construcción social de la tecnología.

CAPÍTULO 2: HACKERS Y CONSTRUCCIÓN SOCIAL DE LA TECNOLOGÍA

2.1 Phreakers: origen de la racionalización democrática. Cultura Do it for yourself, Comunidad autogestionada, Información-conocimiento, Reinvención creativa, Politización tecnológica 2.2 Organización y evolución del computer underground: Hackers y Geeks, Crackres y Virii Makers, Cyberpunks, Warez y Freak people. 2.3 Los hackers como grupo social relevante: la programación entusiasta como significado compartido. Las fuentes de información: The Jargon File. Programación creativa e ingenieria inversa 2.4 La interpretación tecnológica de los hackers: Tecnomeritocracía Economía de beneficio Ética hacker. 2.5 Los esquema tecnológicos: Old School Hackers, Bedroom Hackers, Internet Hackers, Hacktivistas.

CAPÍTULO 3: OLD SCHOOL HACKERS Y EL MOVIMIENTO DE SOFTWARE LIBRE

3.1 Software mascota: de información conocimiento a caja negra. El "Jardín del Eden" y el modelo ganancia-ganacia. Los computer Bums. Unix y la capacidad de innovación del hacker. La nueva ecuación: ausencia de financiamiento estatal/alianza con las empresas. La arquitectura cerrada de la programación. 3.2 El movimiento se Software Libre y sus tres Blindajes. La agenda política de Richard Stallman. La Licencia GPL y la Free Software Foundation. "El modelo bazar" en la construcción y desarrollo del software 3.2 Linux y el movimiento de Código Abierto. El Kernel Linux. La despolitización tecnológica de Linus Torvalds. El nacimiento del Código Abierto. Burocratización y ramificación de las licencias de software. La asimilación financiera del codigo abierto 3.3. Economía de donación e información conocimiento como fuentes productivas del software libre. La teoría de los bienes comunes. La utilidad social del software libre

CAPÍTULO 4: EL HACKTIVISMO Y LA LIBERTAD DE LA INFORMACIÓN

4.1 La comunicación alternativa (Samizdat, Guerrilla TV, Las radios libres). El rizoma y el poder nomádico. Las Zonas Temporalmente Autonómas. 4.2 El hacktivismo digitalmente correcto: Cult of the dead cow, Hactivism, Carbon League Defense, Hippies from Hell). El software radical: back oriffice, Pek-a-booty, ingenieria inversa subversiva. La red freenet, xcss4all 4.3 El Hacktivismo digitalmente incorrecto: Electronic Disturbance Theatre, Electrohippies, Etoy. El paradigma Zapatista. Floodnet y Tribal Floodnet. El netstrike. la resistencia semántica a través del Defacement web. 4.4 Hacklabs y hackmeeting. La democratización del laboratorio. Hacking the Streets. Distribuciones activistas de software: X-Debian. El algoritmo de los 7 pasos. redes wireless. Copycenters.

CAPÍTULO 5 ESTUDIO DE LOS HACKERS EN LA WEB

CONCLUSIONES

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INTRODUCCIÓN

“Los hackers son la voz de un movimiento tecnológico que busca desarrollar la informática y la internet en beneficio de la gente, no de los intereses comerciales.”

Eugene E. Kashpureff, New York Hackers

“ El capitalismo ha sido capaz de ‘recuperar', privatizar y mercantilizar casi todos los aspectos de la producción y de la vida, desde lo material a lo inmaterial. (...) De hecho, hay ya bastantes indicios que apuntan a la ‘recuperación' mercantilista de la capacidad de innovación del hacker.”

Miquel, Sin Dominio.Net

En la presente investigación se evalúa el impacto tecnológico, social y comunicacional que las acciones de los hackers poseen en el contexto de la sociedad de la información. Hasta ahora, se trata de un tema escasamente tratado por los estudios sociales, los que si bien han abordado el fenómeno que implica el cambio de sociedad, lo han hecho privilegiando las transformaciones a nivel general que la economía, la política o la sociedad han experimentado. En este caso el objetivo central es analizar a los hackers a partir de las categorías que demarca la construcción social de la tecnología (grupo social relevante, flexibilidad interpretativa, esquema tecnológico, mecanismo de cierre) a fin de ubicar los usos y dinámicas colectivas que están promoviendo en la internet, el medio de comunicación e información más relevante para el acceso y desarrollo de la sociedad de la información.

Día con día los hackers parecen adquirir mayor relevancia y difusión al interior de la internet. Si bien ya han quedado atrás los tiempos en que poco se sabía de su existencia, siguen persistiendo las lecturas encontradas sobre sus acciones, al punto que es sumamente complicado tener un acuerdo sobre su significado, sus procesos de formación y la función que cumplen -si es que tienen alguna- en la sociedad de la información.

Por ejemplo, en 1983 Richard Stallman, líder y fundador de la Free Software Foundation (FSF), propuso una serie de principios éticos que en adelante deberían de seguir los hackers en su relación con la informática y la internet: “ a) Los verdaderos hackers deben escribir y compartir generosamente el software que desarrollan. b) Contribuir al adecuado funcionamiento de la infraestructura de la red de redes.”

Sin embargo, al interior de la internet, y sin tomar en cuenta el discurso de Stallman, algunos miembros de la comunidad hacker decidieron no formar parte del proyecto de la FSF en el sentido en que originalmente se había planeado (software libre), sino sólo tomarlo como base para la creación de un segundo movimiento de desarrollo de software (código abierto) que tendrá una postura menos generosa con la voluntad creativa de la comunidad y más conciliada con los intereses privados del sector empresarial.

En otros círculos de la comunidad hacker se decidió que a la labor técnica de creación de software habría que agregarle también una dimensión política, lo cual trajo consigo el nacimiento del hacktivismo : un movimiento centrado en velar por las condiciones de libertad en la infraestructura tecnológica y de información de la internet. En los hechos el hacktivismo , a través de sus tácticas tecnológicas como el netstrike (saturar de peticiones de consulta una página web para que se sature y quede inutilizada), sus herramientas de software radical como el peek-a-booty (para navegar por internet eludiendo la censura que a nivel gubernamental se aplica a determinado tipo de contenidos) o sus servidores alternativos de información ( TAO, Xcs4ll, Nodo 50, New Order, Sin Dominio ), ha logrado que un gran número de discursos sociales que no obedecen la lógica económica de la información puedan ser difundidos a través de la internet.

Sin embargo, el fenómeno del hacktivismo también ha traído consigo anomias como el defacement web (ingresar ilegalmente a un servidor que aloja páginas web para cambiar su contenido), una táctica que en un principio tenía un objetivo político de contradiscurso, al tener como fin difundir información de interés para la opinión pública, y que hoy en día se ha convertido en mero vehículo para el lucimiento de las habilidades informáticas de aficionados y adolescentes.

De acuerdo con los escenarios anteriores no parece quedar claro lo que debe significar el término hacker : ¿Quiénes son? ¿Qué tipo de innovaciones y usos tecnológicos realizan a través de la internet? ¿Qué impacto tienen en el contexto de la sociedad de la información? Son interrogantes que plantean más desafíos que respuestas ya que estudiarlos no es tarea fácil.

En primer lugar se requiere analizar a profundidad la escasa bibliografía que existe sobre el tema, la cual, la mayor parte de las veces aborda sólo una punta del iceberg y se desentiende del resto. También implica retomar a la internet como campo central de trabajo y desde allí comenzar a adentrarse en la www , el IRC (chat) , el ICQ (mensajería instantánea), los bulletin board system (sistemas de boletines), los newsgroups (grupos de noticias), las weblog , los MUD (dimensiones multiusuario), los peer2peer (ficheros de intercambio de archivos) o los FTP anónimos (protocolos de transferencia de archivos), para rastrear un fenómeno que se presenta de múltiples maneras, con diversos actores, intereses y que, por tanto, resulta sumamente complicado sistematizar.

En ese sentido, se puede afirmar que, más allá de las lógicas internas que manifiestan como comunidad, en el contexto de la sociedad de la información los hackers pueden aparecer involucrados en los escenarios tecnológico, económico, social y comunicativo.

•  Escenario tecnológico.

En el escenario tecnológico los hackers han sido pieza fundamental en la creación del sistema tecnológico sobre el cual se soporta la nueva sociedad, puesto que su comunidad ha sido una de las más añejas y productivas en el desarrollo de los protocolos y entornos de transmisión de información de la internet:

“En realidad, los hackers han sido fundamentales en el desarrollo de Internet. Fueron hackers académicos quienes diseñaron los protocolos de Internet. Un hacker , Ralph Tomlinson, trabajador de la empresa BBN, inventó el correo electrónico en 1970, para uso de los primeros internautas, sin comercialización alguna. Hackers de los Bell Laboratories y de la Universidad de Berkeley desarrollaron UNIX. Hackers estudiantes inventaron el módem. Las redes de comunicación electrónica inventaron los tablones de anuncio, los chats, las listas electrónicas y todas las aplicaciones que hoy estructuran Internet. Y Tim Berners Lee y Roger Cailliau diseñaron el browser/editor World Wide Web , por la pasión de programar, a escondidas de sus jefes en el CERN de Ginebra, en 1990, y lo difundieron en la red sin derechos de propiedad a partir de 1991. También el browser que popularizó el uso del World Wide Web , el Mosaic, fue diseñado en la Universidad de Illinois por otros dos hackers (Marc Andreesen y Eric Bina) en 1992. Y la tradición continúa: en estos momentos, dos tercios de los servidores de web utilizan Apache, un programa servidor diseñado y mantenido en software abierto y sin derechos de propiedad por una red cooperativa.”

•  Escenario económico.

En el aspecto económico los hackers aparecen como uno de los representantes más sobresalientes de un tipo de producción de bienes basada en la economía de donación (Reinhgold, 1994; Barbrook, 1999); una modalidad de organización social que se fundamenta en la donación del trabajo intelectual (en este caso, códigos de programación y software) a la comunidad a la que se pertenece. Una forma de explotar el potencial comunicativo y social de la internet que va mucho más allá del consumismo, estandarización y relación vertical que los oligopolios de la información buscan imponer en la mayor parte de los usuarios. De igual manera, dicha economía de donación se aleja de las líneas fundamentales del posfordismo y el taylorismo, donde la innovación se ve separada de los rubros de la producción y usos, para adoptar como eje central de su dinámica al trabajo cooperativo sin mando.

En los hechos, esta fórmula de producción ha traído como resultados concretos que el sistema operativo GNU/Linux , iniciado y desarrollado en su mayor parte por la comunidad hacker , sea adoptado en las redes informáticas gubernamentales de países como Francia, Italia, España, Alemania, Japón, China, Corea del Sur, Israel, Brasil, Perú y Argentina; escenario al cual se suma la iniciativa que se está discutiendo en la UNESCO para considerar al software libre como Patrimonio de la Humanidad.

•  Escenario social.

Los hackers también pueden aparecer en el escenario de la sociedad de la información como los nuevos actores tecnológicos que alertan sobre la necesidad social de apropiarse de la tecnología más allá de la condición de usuarios finales: es decir, aquellos usuarios a los que no les interesa qué es un sistema operativo, un programa libre, o un código fuente, mientras puedan navegar por internet, escribir una carta, llevar las cuentas del hogar, o entretenerse a partir de un mínimo de molestias y conocimientos técnicos. Un tipo de usuarios que se encuentran en una posición tecnológica de desventaja que le impide percatarse de la imposición de las soluciones de mercado como las únicas válidas para el desarrollo de la sociedad de la información (como se la ve en las dos últimas reuniones de la Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información); de la ocultación con fines monopólicos del código fuente del software, e incluso de la pobreza de indexación de páginas web que ofrecen los motores de búsqueda más populares ( google, all the web, yahoo, etc).

•  Escenario comunicativo.

L os hackers son también uno de los grupos axiales que está impulsando a la internet como un nuevo medio de comunicación alternativa: De 1994 a la fecha el hacktivismo , a través del newsgroup (soc.cult.mex), la BBS de PeaceNet (reg.mex) o el colectivo Electronic Disturbance Theater , han logrado que las demandas del movimiento zapatista en Chiapas alcanzaran una difusión que difícilmente hubieran tenido a través de los medios tradicionales. Por su parte, el club fundador del movimiento hacktivista , el Cult Of The Dead Cow (CDC), se encuentra en la fase final de la elaboración del Peek-a-booty, un software que, de acuerdo al propio discurso del CDC, promoverá el derecho a la libre información en la internet al posibilitar que los usuarios naveguen eludiendo los códigos tecnológicos de control o censura.

En esta investigación se abordan y analizan estos escenarios, los hackers vistos como un grupo social de relevancia, cuya flexibilidad interpretativa y esquemas tecnológicos se enfocan a promover colectivamente la innovación tecnológica y la libertad de información a través de la internet, el medio de comunicación central para el desarrollo de la sociedad de la información. Una labor en beneficio no sólo de su comunidad, sino de los aproximadamente 900 millones de usuarios que hoy en día utilizan este entorno de comunicación e información. Conforme a esta visión, los hackers han sido vistos por otros como “los héroes de la revolución computarizada (Levy, 1985)”, “la matriz cultural de la era de la información (Himanen, 2001)” o “los héroes políticos del ciberespacio (Millar, 2001)”.

Lo anterior no excluye el abordaje y crítica de las contradicciones históricas (y cada día más numerosas) que se han ido gestando al interior de la comunidad hacker . De hecho este fenómeno surge en el contexto de una nueva fase de evolución del capitalismo donde la economía de la información (el valor mercantil de la tecnología y la información) parece estar imponiéndose por sobre el desarrollo de la cultura de la información (el valor social de la tecnología y la información). En este nuevo periodo histórico, donde la racionalidad de medios a sustituido a la racionalidad de fines y las cuestiones éticas parecen no importar a nadie, han quedado sentadas las bases para que los principios de cooperación y libertad tecnológica que algún día definieron a los hackers ahora comiencen a ser asimilados económica y socialmente, dando como resultado en algunos casos la mercantilización progresiva del software que ellos mismos crean, o la traición a los principios éticos de su propia comunidad.

Sin embargo, a pesar las contradicciones internas que manifiestan los hackers como grupo social relevante, debe tomarse en cuenta que en el marco de una sociedad de la información cuya conquista se mide por gobiernos y empresas a partir de los alcances economicistas de la tecnología y no por su aprovechamiento social, la importancia de los hackers se encuentra en la construcción social de una actitud y línea de acción destinada a promover la innovación colectiva del software, la politización tecnológica de los usuarios y la libertad de la información en la internet.

 

 

 

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